Programmation

Design pattern : le modèle MVC

Lors de ma participation à la Blueberry Jam 2017, je me suis rendu compte d'une chose : un code mal organisé, ça peut bousiller une jam. Cela rend difficile de corriger des bugs sans modifier toute l'architecture du jeu et créer ainsi des problèmes ailleurs, ça complique l'implémentation de nouveaux objets et ça provoque des… Lire la suite Design pattern : le modèle MVC

Actu jeux vidéo, Indie games

Tomb Raider : The Dagger Of Xian. Remake sur Unreal Engine 4 par un français !

Depuis l'ouverture au grand public des moteurs de jeux vidéo, on voit fleurir beaucoup de chefs-d'oeuvre conçu de bout en bout par une seule et même personne. On se souvient du succès américain d'Undertale ou encore de la série japonaise des Touhou Project. Mais en France aussi on sait envoyer du waaw ! Avec Unreal Engine… Lire la suite Tomb Raider : The Dagger Of Xian. Remake sur Unreal Engine 4 par un français !